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深圳惠程布局泛娱乐产业第一个买下的游戏公向

2019-01-23 03:14:52来源:励志吧0次阅读

深圳惠程布局泛娱乐产业 第一个买下的游戏公司为何是它?

原标题:深圳惠程布局泛娱乐产业 第一个买下的游戏公司为何是它?

老牌电气设备生产企业深圳惠程已经筹划了三个多月的重大资产重组在最近终于揭开了面纱,公司将拿出股权。其中,群立世纪与公司电气主业相互协同,而哆可梦作为一家手游新秀的身份则吊足了市场胃口。

深圳惠程为什么会想到玩游戏?这与公司最近的泛娱乐布局战略有关。而收购哆可梦正是上市公司迈出泛娱乐布局的重要一步。

泛娱乐基础数据服务提供商Dataeye相关数据显示,2016年,中国移动游戏市场规模819亿元,首次超过端游的583亿,同比增长59.2%,继续保持远高于游戏行业整体的增长速度,成为国内游戏市场增长的主要驱动力量。

随着智能终端的普及和WIFI技术、4G络的发展,用户花费在移动游戏,特别是手游上的时间越来越长。同时,智能功能的发展可以支持在移动端执行越来越复杂的任务,而移动端社交软件等应用的发展也在增强移动端上的用户粘性。

近期,多家游戏行业上市公司公布年度成绩单,不仅行业龙头腾讯、易表现十分强劲,二线游戏公司业绩也相当靓丽。完美世界、巨人络、三七互娱去年净利均超过10亿元。

在游戏领域评估增值率普遍较高、业绩爆发性强的趋势下,上市公司纷纷入手布局:富春通信8.8亿收购摩奇卡卡,增值率为5246%;宋城演艺收购灵动时空科技的增值率为2448%;而娱乐拟以4.69亿元收购乐玩络42%股权的增值率竟高达22300%。

对于多起上市公司对游戏企业的溢价收购,成都某互联协会秘书长认为:现在手游研发投入增高,研发周期也更长,原来可能几个月就能开发出一款游戏上市,现在可能需要一年甚至更长的时间。在产品研发投入期,公司利润降低,而新产品上市后,利润自然会爆发性上涨。

哆可梦主营业务为基于大数据精细化营销的流量经营业务和手游的研发、发行及游戏平台的运营业务。虽然为后起新秀,哆可梦在游戏研发、运营方面综合实力非常强大。产品内容涉及东方玄幻、魔幻以及异次元文化等,曾完成单款产品总流水破1亿,多款产品流水过千万的骄人业绩。

据手游数据公司AppAnnie对2017年1月中国区收入榜单显示,哆可梦发行收入与腾讯、易、37游戏、完美世界等游戏发行领域领头羊同处前十且上升势头明显,其单月Apps发行数量甚至超过资本市场风头正劲的吉比特。

公司研发团队超过200人,大部分研发人员来自于Gameloft、腾讯、盛大、完美世界、巨人、4399等行业知名游戏制作公司,核心负责人员从事把最美好的事物玷污游戏行业8年以上,均有完整从游、页游和游戏制作的成功经验。

哆可梦先后推出《浩天奇缘OL》、《斗罗神界传说》、《天地豪侠》等数十款精品手游,并完成单款游戏产品流水破3000万,多款游戏产品流水过千万的成绩。其中《浩天奇缘》和《》分别获得第七届、第八届民族游工程。

这些游戏的主要受众都是年轻人,近几年来,中国的整体消费水平不断提高,

深圳惠程布局泛娱乐产业第一个买下的游戏公向

年轻人成为消费的主流群体,能抓住年轻人的口味,基本就等于掌握了整个消费市场的脉络,而且该游戏公司还拥有还有游戏平台,这些都可以进一步满足年轻人的猎奇心理。

其拥有的(国内)、yahagame(海外)等全球游戏运营平台,平台上百万级别以上的DAU独家资源APP超过300家,个人流量资源超过10000家。其中已成为国内一线手游发行平台,拥有过千万的DAU(日均活跃用户),其聚合能力、整合能力、变现能力均处于国内领先地位。

公司还拥有覆盖面非常广的产品线,覆盖了MMORPG、2D卡牌、3D动作RPG、SLG等,内容涉及东方玄幻、魔幻以及异次元文化等,先后与起点知名白金作家唐家三少合作改编《斗罗神界传说》等知名作品,研发的产品先后在国内外知名第三方联运平台均获得好评。

自2016年下半年起,哆可梦决定从原有的轻中度休闲卡牌游戏全面向中重度RPG、我在害怕SLG游戏转型,目前公司在研数款RPG、SLG类游戏将在2017年上半年上线,业绩有望迎来爆发式增长。

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